第148章 超极品【三相之力】

        

        7月26号,星期一。

        上午9点28分。

        【叮!恭喜召唤师晋级英勇黄铜·六段,奖励一张史诗级抽奖卡…】

        安息之地的枯树林里,一头巨大的骷髅怪物吞掉了另外一头骷髅生物。

        巨大的骷髅怪物当然就是骷髅科加斯。

        昨天灭掉五个白银高手之后,林立便开始了狩猎。

        从昨晚九点开始一直杀到了现在,一共找到了十一只白银级别的骷髅怪。

        无一例外,全部狩猎成功。

        上次过来的时候,他的最强战力也就白银三四段左右,可现在已经达到了白银九段级别。

        燃文

        黄金之下无敌还不至于,但大部分白银九段的敌人都不是他的对手。

        而且有了皇子大招之后,敌人想跑都跑不了。

        刚才吞掉的那只白银骷髅怪就是第十一只,顺利地让林立升到了青铜六段。

        确实四周没人之后,林立变回了人形态。

        一边倒出背包里的能量结晶一边开启了抽奖。

        三秒过后,手上的动作突然顿住了,表情有些错愕,但更多的是惊喜。

        这次的史诗抽奖没有抽到技能,抽到的是装备,而且竟然还是神话级装备。

        反甲是传说级装备,是神话抽奖卡抽来的。

        结果史诗抽奖卡抽到了神话装备。

        这完全反过来了。

        但这些都不重要,重要的是这件神话装备的属性太夸张了!

        【三相之力】

        生命值+5%

        法力值+5%

        攻击力+5%

        法术强度+5%

        攻击速度+30%

        移动速度+10%

        暴击几率+10%

        技能急速+20

        狂暴:攻击会提供10%移速,提升你4%基础攻击力,持续3秒,至多可叠加5次(最多提升20%攻击力)

        咒刃:施放技能后,你的下一次攻击因强化而附带额外(200%基础攻击力)物理伤害(冷却时间:1.5秒)。

        神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3%攻击力,3%移动速度,3技能急速。

        ……

        这是老版和新版的属性结合啊!

        百分比的生命值和攻击力先不管,攻速和移速的加成,大幅度地弥补了林立速度太慢的弱点。

        但最让林立惊喜的还是最后的两个属性。

        暴击!

        双倍伤害的暴击!

        目前还不知道技能伤害是否可以暴击。

        最重要的是真伤能不能暴击,虽然大概率是不能暴击的,但如果可以的话…

        在游戏里面,只有物理伤害可以产生暴击。

        法伤和真伤都是不行的。

        但这是现实世界,很难说到底可不可以。

        如果法伤和真伤也能暴击,那就真的变态了…

        玩个游戏确实要讲究一下平衡,但现实世界的话,林立只希望这个系统挂可以更加变态亿点。

        而比暴击更让林立惊喜的还是技能急速!

        技能急速其实就是冷却缩减,只不过算法不一样。

        前者是线性增长,后者是指数增长。

        10%的技能急速就是9.09的冷却缩减。

        100%技能急速,算起来就是50%的冷却缩减!

        技能急速是没有上限的!

        反甲是传说装备,可以触发三相之力的神话被动。

        所以林立现在的技能急速是23点。

        计算方式为23/(100+23),是18.7%的技能冷却。

        其他技能倒无所谓,重要的是那三个永久加属性的技能。

        原本3600秒冷却的盛宴和汲魂痛击,在18.7%的技能冷却加成之下,降低到2927秒。

        整整减少了11分钟左右的冷却时间。

        将这个时间增加到24小时的话,那就是减少了16157秒,也就是四个半小时左右。

        具体来说,原本两天只能积攒48次技能,但现在可以积攒57次。

        锤石的地狱诅咒也是同样的道理。

        而且最最重要的是,既然三相之力有技能急速,那么其他装备也肯定有。

        继续抽到有技能急速的装备,进一步将技能冷却叠到50%的话,那就意味着林立的发育速度将会比原来快了一倍!

        ……

        林立昨天的蓄意轰拳还只能秒杀白银三段的超凡者。

        不到24小时,真伤就已经突破了15000点生命值,差不多可以秒杀掉满血的白银七段超凡者!

        如果真伤可以暴击的话…

        可惜随着他的面板属性提高,吞噬敌人所增加的属性也在缓慢下降当中。

        不过也还好。

        他的实力提升起来,就可以猎杀更高级的敌人,一样可以加满属性。

        反过来说,只要盛宴增加的生命值,平均超过100点生命值也已经足够恐怖了。

        算上那五个送人头的白银强者,到现在一共使用了36次盛宴和汲魂痛击。

        当下剩余的积攒次数还有38次,而且现在有了18.7的技能冷却,积攒速度会提高很多很多。

        地狱诅咒也用过1次,现在还有2次。

        十几分钟之后,林立才压下了心中的激动情绪。

        重新变回骷髅科加斯之后,他抓起地上的能量结晶吞入腹中。

        经验值+1.4%…+2.3%…+1.8%…+2%…

        吃糖豆般连续吞了67颗之后,经验值终于满了。

        完美品质能量结晶的平均经验是1.9左右,一共吞了49颗。

        还有18颗则是其他品质的青铜能量结晶。

        这些能量结晶都是林立的战利品。

        他一共带进来156颗完美品质的能量结晶,从那五人身上搜刮来18颗,猎杀骷髅怪“爆”了3颗。

        所以林立现在还剩下128颗完美品质的能量结晶。

        他现在是六段满经验,这些能量结晶肯定不够他升到青铜九段。

        但只要运气不是太差,应该可以爆出来不少。

        次元结晶的爆率确实不高,可禁不住林立杀得多啊。

        林立挖了个坑将自己埋起来,打算躲在地底休息一下。

        伸手不见五指的坑洞之中,林立拿出一颗闪烁着银白光芒的晶体,双眸闪闪发亮。

        “要晋升白银的话,还需要白银凭证…”

        其实所谓的白银凭证也是一种次元结晶,是白银力量的结晶体。

        任何白银次元生物体内都有可能凝聚出这种结晶体。

        段位越高,概率越大。

        林立手上这颗晶体就是白银力量的结晶体。

        但它不是完整的白银凭证,只能算是凭证碎片。

        白银凭证是不可能直接“爆”出来的,而是通过炼化凭证碎片融合出完整的白银凭证,获得白银力量。

        林立现在有三颗白银凭证碎片,但他现在无法吞噬。

        需要达到白银九段满经验值才可以…

        

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