第338章

        「这个伯爵才一阶,日人机会很大。」

        「伯爵只要开1阶,圣光又快又多,守尸就强,2阶群伤本来就赌运气」

        「纠结。一方面觉得稳杀1个,拿大分就好,一方面又不甘心……」

        「说稳杀一个为时尚早」

        「真被抢完机子,侠客跟道长强保幻影,也许能四跑。」

        「呃,一刀斩伯爵,四跑?」

        「很难吗?容易那么牛逼,不照样被四跑。」

        「……都不是一回事,算了,懒得说,看比赛!」

        直播画面短暂切到人类一方;

        在中场修机的侠客,上3号站滑行到终点。

        sun fiona没急着用轻功;

        以侠客的脚力,从终点站到观影院,完全是来得及的。

        第110章

        “啪”“啪”两声, 在燕庄捕捉到侠客身影时,海盗船3号机跟中场1号机先后被修开。

        “……机子是真的快!”

        “这边还有一台九十几的机被压住了。”

        “怕就怕压不住。”

        “书法家不能放啊!”

        “没办法,恐怖谷毕竟大图, 克制伯爵的求生者略微多了, ban位不够用!”

        “放书法家总比放盗墓贼稳妥。”

        “保一追平,跟争四杀三杀的策略不一样,问题不大。”

        燕庄拉转视角,边观察着侠客的行为, 边偷觑密码机的动静。

        机子确实快,但节奏也没崩;

        是正常能保平的趋势。

        ——多亏幻影杀得够快!

        绞刑架在观影院小门三四米外的大空地;

        背靠着一根立柱,地上有三两挡路的小石头堆, 别无其余的障碍。

        伯爵就绕绞刑架转圈圈。

        显然,是在提防可能突袭而来的剑罡……绞刑架或能挡一波人类攻击!

        sun fiona沉得住气。

        没用轻功,不放剑罡;

        眼看队友血线尚不到危险地步, 很有耐心的,跟监管者兜圈子;

        不让伯爵贴脸,尽量拉开、不给圣光距离。

        燕庄同样冷静的, 伯爵一直作蓄力要放技能的状态,一直也没急着真放出去。

        幻影的血线一点点跌落,侠客总是得到绞刑架前救人的, 便是机会。

        这不,“咻咻”的, 如冷箭一般让人猝不及防, 两道圣光瞬发!

        在刚够到技能距离之际。

        fiona反应是快的,侠客哪怕不用轻功, 基础移速也是不俗;

        躲了第一记,吃到第二记圣光;

        算博弈个平手!

        “fiona真稳啊, 忍着剑罡就不放。”

        “幸好伯爵才一阶,要不二阶,侠客身上有标记,‘宽恕’主动引爆,在救人时打断可要命了。”

        “是。伯爵牺牲‘强势’带‘通感’,代价有点大。”

        忽然间,伯爵一个灵巧走位;

        又二道圣光嗖嗖飞出。

        侠客勉强扭掉一个,叠上第二层debuff。

        危险了!

        sun fiona行动了起来。

        憋着剑罡仍然没放;

        走位间巧妙靠近绞刑架,哪怕幻影的血线离过半尚有一小会儿,没再多贪这几秒……上手捞!

        燕庄也在跟人类拉扯间迫近;

        释放圣光……

        fiona眼明手快,预判躲一波。

        燕庄瞄着幻影血线。

        稳着心态,只余最后一记圣光了!

        侠客再摸绞刑架。

        突地松手!

        预判个寂寞……

        在侠客后撤小走位的一刹间,伯爵秒飞圣光——

        “砰!”

        炸人类三格血!

        “忍者神龟再世?fiona为什么不上剑罡?”

        “人类可能是想博四跑,一直努力省着技能。”

        “幻影血线危险了!”

        fiona不敢耽搁,硬着头皮继续捞人。

        伯爵这时贴脸。烟杉艇

        燕庄蓄着力,屠夫高高抬起手。

        这个时候,侠客再想用剑罡,已经晚啦!

        除非他不怕队友血线过半!

        侠客救人速度快的;

        这一眨眼或许进度已是八九十了。

        任哪个监管,都忍不住想打“会心一击”的诱惑!

        燕庄也是一样。

        出刀!

        侠客看似在伯爵巴掌落下之后才急速往右扭动;

        一步拉开,立马又来回绞刑架前……

        没倒!

        伯爵没打中……倒也不意外。

        博弈失败而已。

        要命的,是弹刀!

        给侠客成功捞人的机会。

        “哎哟我!茉莉失误了!”

        “别急!”

        “不算失误,伯爵抽刀慢,‘腋下漏风’什么的很讨厌。”

        “对,尤其守尸,明明角度感觉是对准的,判定很迷,总判定到绞刑架上。”

        燕庄没觉得自己有多大概率博到“会心一击”;

        就有意调整角度、把握准距离,普通刀应该能打中;

        弹刀是他没想到的!

        难免觉得意外……转瞬,抛开多余的情绪,不纠结是判定或失误。

        虽然都说伯爵守尸强,也不是随随便便能打双倒的。

        ——到底没开二阶。

        否则伯爵早就驰骋赛场啦,不至于出场越来越少。

        打双倒血赚;

        打不了,侠客再吃一记伤害倒地,也不算亏。

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