第7章 其实我是……
书名: 冬之庄的管理人助理 作者: 鲸飞了 分类: 网游

        

        结城佑一从初一的书开始翻起,上辈子他好歹是个大学牲。

        只是理科科目还好,其他的就不行了。

        语文不是以前那个语文。

        社会不是以前那个社会。

        不过幸好没有太高深的东西。

        他的精神属性高达16点,还是挺奥利给的。

        可就是再浅显的东西,也需要时间去记忆……他又不是天才,凭什么一个晚上就能超过人家小学+国中这么多年?

        他咬了咬牙,不是他不行,是时间太紧了!

        而事到如今,他也只能动用非常规手段了!

        他要发功了!

        召唤神秘力量!

        ……在心里想了一连串中二羞耻到可以一头撞死的台词之后。

        他转动了意念,点开一个古朴方框。

        嗯,或许是因为他被电线砸到脑袋的时候,正在拆卸主机的原因。

        这个植入了他做的程序的破游戏,跟着他一块儿穿了过来,还给他开了一个“人生账号。”

        咳咳……

        长长的方框上,显示着一连串的数据。

        姓名:结城佑一

        体力:12

        精神:16

        力量:11

        耐力:9

        敏捷:13

        种族:人

        等级:3

        潜力值:0

        职业卡:杂役

        称号;霉神的眷者(未佩戴);天选之崽???(已佩戴);

        状态:疲软

        技能:皮糙肉厚(Lv4);初级杂务精通

        德行值:319

        金钱:2万6500円

        物品:无

        装备:无

        ……

        这就是他现在的属性,结城佑一目光从身体数据上跳过,看向了职业卡一栏。

        职业卡,是玩家在游戏里的身份。

        杂役是那游戏里每个玩家的初始职业卡,这是个广泛的概念,不局限于某种特定的工作,换言之,就是个做杂活儿的。

        只要是杂活,杂役就能做,不分种类。

        这破游戏前期,玩家就是通过给NPC干杂活,挨打来积攒经验升级。

        杂役自带两个技能:

        技能一:皮糙肉厚:意思是较为耐揍。

        这游戏里的NPC的脾气都不太好,初级玩家在里面基本可以享受到一天三顿小打,三天一顿毒打的待遇……

        不过因为这个技能的设定,杂役会自行恢复伤势,虽然会慢一点。

        先前他在卫生间的时候,就是因为这个技能发挥作用了。

        技能二:初级杂务精通。

        这是每一个杂役的本分,是必备的技能和素养……

        这张职业卡只有“皮糙肉厚”这个技能可以升级:只需要一直挨打就行了,没什么复杂的。

        对于杂役玩家来说,挨揍就可以获得经验,挨揍就可以获得快落,挨揍就是游生追求。

        技能的等级越高,发挥的作用就越强,更加抗揍,杂活做的也能做的更加顺溜,练到高深处,还可以一边挨揍,一边做杂活……

        而当萌新杂役尝够了毒打(技能升满级)后。

        玩家就可以选择更换或是晋升职业卡了。

        更换暂且不提,聊一聊晋升。

        每个职业卡,都有一条相对合理且完整的晋升路线(等同于职业规划)。

        举个栗子:

        一个杂役选择晋升成了一枚“家丁”,他的职业卡就将变成“家丁。”

        “家丁”职业卡意味着他不再是个“临时工”了,他开始只受一家NPC雇佣,定时开钱,工作稳定有保障。

        他可以获得这家NPC专属的好处,只挨这一家NPC的毒打。

        家丁拥有全新的技能。

        家丁可以给玩家带来更高的经验收益。

        每个家丁都掌握着一边挨打,一边做家务的技能……

        ……扯远了。

        家丁也可以继续晋升,他能晋升为管事,再往上就是管家。

        而等到了管家,这条职业就走到头了。

        也可以称得上是走上了人生巅峰,到时候就可以没有遗憾的更换职业卡了。

        ……

        至于等级。

        升级、或晋升职业卡,玩家都可以能会获得经验升级。

        人物经验,一方面也来自于玩家利用职业卡所做的各种任务。

        玩家每次升级可以获得6点潜力值,其中5点自动平均加在各个属性上,剩下的1点可供玩家自主分配。

        升级可以解锁更多的职业卡。

        不同的职业卡,对玩家自身的等级有要求。

        比如说小林寺的扫地僧。

        一个玩家要想成为扫地僧,需要达成的条件有很多,其中有一条就是玩家角色等级不得低于69级。

        只是从零级升到69级,需要的经验无比庞大,这游戏的破规则还不允许速成,所以玩家只能够一点点肝职业卡。

        每解锁一种职业卡的全部职业,就会额外获得大量的经验。

        ……

        至于“疲软”的状态,是因为他现在又困又饿,并不是说他身体有毛病。

        ……

        至于德行值,这是这个游戏里的特殊数值。

        玩家离不开它。

        玩家在游戏里的一言一行,都能影响到德行值的增减。

        它的初始数值是65点,是“死线”,没有上限值。

        德行值不能少于65点,一旦少了,德行值将会被冻结,然后生成相应数值的罪恶值,身份变成“罪犯。”

        罪犯将会被缉捕,一旦被抓,就需要在大牢里面壁思过,慢慢等罪恶值归零,这个过程无比的漫长和枯燥,能让玩家抓狂到想删号退游。

        德行值也并不难获得,游戏设定是每天登录一次,就可以获得一点德行值;而除此之外,勤勤恳恳工作、任劳任怨挨打,德行值也都会增加。

        积德行善,缉拿罪恶,或是参加某些特定的活动,都可以获得一定的德行值。

        倘若一个普通玩家,只埋头工作,一天可以获得3到8点不等的德行值,再加上登录奖励,一天差不多能获得10点左右。

        但德行值也特别容易减少。

        它是最不稳定的,获得容易,失去也特别快。

        如果你偷了个鸡,摸了个狗,坑蒙拐骗,骂了句秃驴,哪怕是看了一眼不该看的……比如禁书、小片片,甚至只是不小心看到了异性换衣服。

        德行值就会立刻往下掉,而且还是大把大把的掉。

        而这个游戏在某些细节上颇为下功夫,满满都是坑人的心思。

        他们故意把女性NPC的裙子设计的很短,吸引玩家趴到地上,调整镜头……然后,你会看到……自己的德行值在哗啦啦的往下减。

        没错!女性NPC裙子里显示的是玩家的德行值!

        别问他是怎么知道的……

        ……

        但即便如此,上辈子他在游戏里的时候,仍是经常会看到男性角色缓缓在NPC周围趴下的样子。

        ……

        总之,只要做了坏事,无论大小,德行值都会相应的进行减少。

        这破游戏前半截的游生枯燥、漫长、还得挨打……

        所以先前,他在知道这里是女生宿舍后,其实是真想躲得远远儿的。

        他也挺担心自己的德行值,德行值的结算机制实在太扯淡。

        所以说躲都还来不及,又哪会起什么歪心思。

        而且欠下的每一分钱,他也都会尽数还清。

        不然,他有再多的德行值,恐怕都不够扣的。

        而一旦因为数额过大,他的德行值变成了罪恶值。

        ……哦,呵呵……

        他余生大概就要在监狱里面度过了……

        所以,花奈注定要白担心了。

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