第22章 关于主角等级的属性面板问题

        

        来了来了,关于主角的属性面板是有计算方法的,真不是想写多少就写多少,哈哈。

        在这里就出个简单的表,大家理解一下!

        LV5HP400----攻击10----防御20

        LV6HP550----攻击15----防御25

        LV7HP700----攻击20----防御30

        LV8HP850----攻击25----防御35

        LV9HP1000----攻击30----防御40

        LV10HP1150----攻击35----防御45

        LV11HP1300----攻击45----防御55

        LV12HP1500----攻击55----防御65

        LV13HP1700----攻击65----防御75

        LV14HP1900----攻击75----防御85

        LV15HP2100----攻击85----防御95

        从5级转职之后,5-10级,血量的成长是每级加150,攻击的成长是每级加5,防御也是每级加5。

        10-20级,血量每级加200,攻击每级加10,防御也是每级加10。

        每十个等级增加一次成长,血量为150---200---250---300(每10级)这样以此类推。

        攻击为5---10---20---30---50---70---90(每10级)这样以此类推。

        防御为5---10---15---20---25---30(每10级)这样以此类推。

        暴击、爆伤包括攻速,皆为装备获得,等级提升不增加相关属性。

        技能每10级随机领悟一个主动或被动的该职业技能,后期也可以通过技能书(稀有)学习。

        关于隐藏成就技能

        主角嘛,吊就完了!(有什么好的隐藏技能想法,也可以评论告诉我,哈哈。)

        最后,感谢喜欢本书的书友们,你们的支持,就是我不竭的动力,谢谢!

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