第6章 跳楼党的诞生

        

        到目前为止,一切基础功能的测试都很正常,邱文已经开始盘算下一阶段的内容了:继续加入新的功能,开放更多的测试名额。

        他已经想好了,以主线任务为节点,只要玩家们推进到一定程度,他就可以立即更新版本。

        下一阶段的主要内容要放在玩家们的互动上,这是网络游戏的重中之重,更是角色扮演类网游的精华所在。

        游戏制作这门学问发展到今天,许多方面的理论都很成熟了。

        二流的角色扮演网游主打游戏内容。

        一流的角色扮演网游主打玩家交互。

        这是邱文的认识。

        很多角色扮演打着网络游戏的旗号,做的却是单机游戏,玩家之间甚至不能互通有无,所谓的玩家交互就是能看到彼此。

        那还能叫网络游戏吗,自己玩自己的多好,省的天天瞅着别人,自己还烦。

        当然,这是从玩家的角度出发。

        但是对于生产游戏的厂商来说,除了技术原因,交互程度的加深就意味着管理难度的加强,最重要的是,会影响收入。

        你玩家之间互通有无,自给自足了,我们厂商卖什么啊?

        这以上的种种问题,对邱文来说,权当是个屁。

        玩家交互一定要做好,首先就是要搞好经济系统。

        由于要塞的通讯设备严重损毁,他到现在也不知道自己在哪里,连个活人都见不到,就更别提接入这个世界的经济体系了。

        得先搞个属于玩家的经济体系,到时候和这个世界的土著有接触了,再看情况搞个双轨并行,这样做完全可以,就像很多网游的点券和游戏币。

        正想着,147突然报告了一个异常现象:

        玩家们开始大批量向要塞甲板聚集。

        邱文很好奇。

        沙雕玩家又在搞什么新花样?

        玩家们的行为总是让人难以捉摸。

        比如他们现在的走路方式就很奇怪,走着走着突然瞬移。

        在光线暗的地方这么干,甚至把邱文都吓了一跳。

        想想,一个诡异的“小黑”,突然瞬移出现在你的面前,这不是以前那些恐怖片常用的套路吗?

        邱文遁入虚空,隐身出现在了要塞的甲板上。

        此时一群玩家都围在甲板边缘的一处角落。

        靠近才发现,他们是在围观。

        “你跳不跳啊,不跳我跳了!”

        “跳吧!兄弟,死不了。”

        人群围着的是一个体型肥胖的小黑,此时正跪在甲板边缘,身体有着轻微的颤抖,小半个脑袋伸出去,像是在窥视要塞甲板到地面的高度。

        做出这个姿势,他是一点也没感到羞耻。

        反正是一坨黑,没脸没皮,谁也不认识自己。

        “不……不玩了,时间也不早了,我……我就下线休息了。”

        小黑脑子发晕,说话也有点语无伦次。

        身子越来越软,就差趴在地上了。

        邱文调出信息面板,这人ID叫“爱德华”。

        爱德华哆哆嗦嗦地站起身,两只腿各有各的想法,根本没站稳。

        就在这时,一名小黑冲出人群。

        只见他以百米飞人的速度跑向爱德华,随后就是虚空冲刺接一个漂亮的飞扑。

        爱德华听见身后有动静,惊悚地一回头,那一瞬间,他什么也没看见,但就在下个零点一秒,一个黑影骤然出现在他面前。

        这一刻,爱德华的大脑一片空白,整个世界的时间都变慢了。

        他眼中的那黑影越来越大,越来越大……

        然后,要塞甲板离他越来越远,越来越远……

        此时的爱德华反倒不怕了,他已经出离了愤怒,即使身体和那个该死的人一起坠下了甲板,即使失重的感觉让他的心脏如同要冲出喉咙般。

        他还是从牙缝里吼出了一句:

        “你寄吧谁啊————”

        甲板上的玩家全都绷不住了。

        他们有的人其实是第二次上甲板。

        之前从甲板上飞身而起,信仰一跃,那种感觉让人欲罢不能。

        和跳楼机不一样,没有任何束缚不说,在这里玩跳楼还有最后摔的那一下。

        只要有时间,玩上一年根本不是问题。

        邱文完全没想到,游戏第一天上线就让玩家玩出花了。

        一个接一个玩家助跑,之后纵身一跃。

        伴随着各种怪叫,要塞下面的地面被摔出一个又一个坑。

        绝了。

        “老大,有人出现了攻击行为!”

        147那贱贱的的声音出现在邱文的耳边。

        攻击行为,不是指刚才那种一个人推另一个人一下,或者谁扒拉谁,而是指真正以伤害另一生命体的身体或心理为目的的行为。

        换句话说,终于有玩家触发了战斗系统。

        “标记他的位置,我去看看。”

        “遵命!”

        远处的丛林里。

        周澳盯着眼前这头体型格外巨大的野猪,心里一个劲的打怵。

        虽然,虽然他明白,这是个游戏,但是这一切真实的感觉都让他不敢拿自己的生命开玩笑,即使知道自己死不了。

        这点自我安慰出来的勇气也只够他控制住自己,没有转身逃跑。

        野猪!

        可能很多人不知道野猪有多凶狠,但是他知道。

        他亲眼看到过野生的山猪发起狂来硬生生撞折了一颗树!

        尤其是,面前这只野猪的体型绝对不正常,光是高度,目测快要赶上他的胸部了。

        他迅速思考自己有没有什么制胜的手段,可能曾经在哪里看过如何对付这些凶猛的野兽,绝对不是滑铲。

        但是他现在已经没时间想那么多了。

        当他第一时间看到这只野猪目露凶光,前蹄子刨着土。

        周澳就知道,今天,不是他死,就是猪亡!

        “嘿,你可是战士,你不会是在害怕它吧!”

        147很不是时候的冒出来破坏这决斗的氛围。

        周澳咽了口口水……

        邱文刚好赶到,看着面前一人一猪对峙,他是哭笑不得。

        虽然这个世界的生物普遍发育变态。

        但是他给玩家们捏的身体也不是吃素的,那可是深渊物质构成的身体,如果没有147的限制,玩家只要摸到野猪,就可以把野猪丢进虚空,让野猪窒息而亡。

        当然,那样太变态了,所以邱文给出的限制就是:

        玩家只能收纳静止不动且无生命体征的物体。

        可是即使没有这些花里胡哨的能力,玩家仅靠目前的身体强度,一拳一拳抡,也能把一头野猪捶个半死。

        所以,只能说因为过于真实的感官模拟,还有对意识体本体的感觉调用,导致玩家很自然地代入了自己现实中的身体状态。

        但是邱文知道,这种情况很快就会有所改变,因为……

        野猪很明显没有僵持下去的耐心了,目露凶光,扒拉起了自己四条小短腿,吭哧吭哧地向着周澳冲了过来,气势如虹,大有利刃出鞘之势。

        速度是越来越快。

        周澳盯着野猪冲过来,心里一个劲的念叨:

        “这是游戏,这是游戏,它是野怪,它是野怪……”

        虽然心里明白自己挡不住,但还是咬紧牙关,忍住不让自己躲闪避。

        之后,屈膝,下腰。

        周澳瞅准时机,就在野猪即将撞到自己时,两只手死死抵在胸前。

        他连眼睛都闭上了。

        结果想象中的天旋地转并没有出现。

        周澳只是感觉自己遭到了一阵冲击,差点没站稳,但是由于痛感被屏蔽了,他一点没觉得痛。

        他迅速看了一眼自己的生命值还有游戏日志。

        掉了点血皮,不疼不痒。

        游戏日志提示:ZA受到伤害,伤害类型判定(冲击),来源于(普通生物—野猪)。

        自己居然有这么强?!

        周澳二话没说,一只手拽住野猪的皮毛,另一只手直接握拳抡了上去。

        “嗷——”

        野猪嘶哑的惨叫,剧烈地挣扎,虽然把周澳拽了个趔趄,但只要他用力,就能把野猪拽回来。

        这算什么,一猪之力?

        而且当周澳看到野猪亮出了血条之后,他更兴奋了。

        一人一猪拉扯着,到处滚,周澳没有任何技巧,完全就是小时候打架的架势——怎么顺手,怎么削它。

        周澳是一拳接着一拳,得空还来句台词装装逼:

        “给你机会,你不中用啊。”

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