第703章 现代卷轴发售

        

        3月17号。

        《现代卷轴》正式发售。

        前段时间。

        很多同行哪怕在《现代卷轴》宣发之后,其实都在想,林木工作室是不是还会插入什么游戏。

        但现实是,并没有。

        林木工作室反倒像是要将所有精力付诸于这款游戏一般。

        为这款游戏投入了巨量的宣发资源。

        特别是海外。

        或许国内的玩家没有太大的感觉。

        但这段时间。

        可以说整个海外游戏圈,都是《现代卷轴》这款游戏的消息。

        而各种现实中的户外广告,更是多到数不胜数。

        可以这么说。

        林木工作室在这款游戏投入的宣发费用,等同于制作费用。

        这也是林木工作室第一次投入如此大去宣发一款游戏。

        而这也是钟修担心的原因之一。

        林木工作室崛起前,刚崭露头角时,并没有这样的条件。

        而崛起后,很多时候反倒不需要如此大规模的宣发了,Vaporwave游戏平台带来的天然优势,本身林木工作室这块招牌自带的吸引力,以及游戏自身的魅力。

        就足够让林木工作室的游戏大卖了。

        比如前段时间的《泰坦陨落》。

        林木工作室就没有如此夸张的去宣发。

        但这款游戏依旧成为了当时国内外最火热的游戏。

        宣传片一放出来。

        依托于Vaporwave游戏平台,就已经让数量庞大的玩家们购买游戏了。

        至于为什么《现代卷轴》不采用这样的方案。

        很简单。

        《现代卷轴》的上限,比《泰坦陨落》高太多了。

        《泰坦陨落》的主线流程太短了,而线上模式,不是所有人都能快速上手的,也不是所有人都能接受自己这个连砍数名顶尖猎杀者的铁驭,跑到线上去,就变回步枪兵的事实。

        而《现代卷轴》作为某种程度上游戏历史上的丰碑之一,就算抛开持续为R星带来收益的线上模式。

        其线下模式,那也是毫无疑问同类型中最好的,而且没有之一。

        如果说《刺客信条》系列是最适合萌新玩家入门单机游戏的游戏之一。

        那《现代卷轴》就是在这‘之一’之上,更高一层的存在。

        现代犯罪动作冒险开放世界游戏。

        在林瑶前世,这个类型不是没有竞品。

        甚至有不少。

        以日本为主舞台的《如龙》系列,扮演黑客的《看门狗》系列,有狂野版给他爱之称的《孤岛惊魂》后续几代新作,当然还有整体感觉更加接近,但风格更疯狂和荒谬的《黑道圣徒》系列。

        但这些竞品。

        别说接近了,甚至连《现代卷轴》的尾气都看不到……

        就更不用说,作为萌新玩家入门的单机游戏了。

        这些都是好游戏,没人能否认,喜欢的玩家也不少,甚至部分玩法做得比《现代卷轴》还好。

        《现代卷轴》‘真实的游戏引擎’,‘稀烂的射击手感’等被诟病也不是一天两天的事了。

        但这些游戏,无论是商业层面上的成功还是口碑,亦或者是可玩性,都比不上《现代卷轴》。

        至于为什么会这样。

        究其原因。

        最重要的原因。

        大概还是内容量的区别。

        每代《现代卷轴》都是世代游戏工业的巅峰。

        一款游戏囊括了需要购买多款游戏才能体验的多样玩法,集动作,射击,驾驶等等玩法为一体。

        更离谱的是,如此多的玩法,游戏还结合得十分好,并将一切都放在了一个丰富、细腻的游戏世界,同时因为是犯罪题材,又让玩家无需有任何顾虑。

        简单来说就是……全面。

        这也是林木工作室如此大规模宣发这款游戏的原因。

        因为这游戏是一个框,能将很多游戏受众都纳入这个框内……

        而林木工作室的宣发,最终也得到了很丰厚的回报。

        《现代卷轴》商店页面上线第一天。

        游戏就火速冲上了销量榜第一。

        而后游戏销量持续高涨。

        临发售那天。

        根据第三方机构的推算,已经快破千万了……

        这才预售啊。

        哪怕有出入,这也完全配得上‘收尾之作’的名头了。

        而如此多的玩家,带来的讨论热度也是恐怖的。

        游戏临近发售那几天。

        整个游戏圈都是《现代卷轴》的形状。

        国内的同行们已经有心理准备了,都躺平了。

        至于海外的几家大厂,本来打算看看情况再说,但游戏商店页面上线第一天,他们就打消了看看情况的想法。

        同样选择了避其锋芒。

        这也给《现代卷轴》创造了得天独厚,完全没有对手的环境。

        所有同行都只是看着,就等着林木工作室这位‘疯王’完成最后的表演了。

        以及。

        看看这位‘疯王’最后的表演到底有多惊艳。

        ……

        3月17号。

        游戏解锁。

        而游戏解锁前,预下载的游戏容量就有将近百G了。

        这已经让玩家们倒吸了一口凉气了。

        而游戏解锁这天,林木工作室还推送了一个2G的补丁……

        玩家们在等待更新的同时,实在忍不住了。

        这游戏世界到底是有多大啊?到底是有多少玩法啊?

        当然。

        大部分玩家都没进入游戏的情况下,没人能回答他们的问题。

        只有自己亲自去体验。

        而网速好的玩家,在别的玩家下载的时候,就已经进入到游戏中了。

        比如俄亥俄州的西布隆。

        进入游戏的那一瞬。

        他的期待感可以说,高得不能再高了。

        而进入故事模式之前。

        他本来以为游戏会有一段炫酷的演出,会跟宣传片一样演示庞大的世界,或者用高自由度狠狠惊艳玩家们。

        但是。

        这些统统都没有。

        游戏一上来。

        他操控的角色就在一间银行内。

        当然,他操控的角色,做的当然并不是存钱之类的‘良好市民行为’。

        而是头戴头套,手持自动步枪的悍匪。

        很显然。

        他们正在干活。

        西布隆是个良好市民,当然不知道相关的流程。

        但是。

        说来惭愧。

        虽然他不知道站着的相关流程。

        但他曾经有幸经历过趴着,对这方面的流程有些经验……

        相关的新闻他也看过不少。

        而游戏开篇的剧情。

        实话说。

        并不算惊艳。

        反倒更像是常规的演出。

        虽然做得也很棒,怒吼着威胁窗台后的人打开防爆门,然后个各司其职,一个安装炸弹,一个看守人质。

        接着引爆炸弹。

        装钱。

        当看着游戏中角色大把将钱塞入袋中,左上角的数目不断变化。

        还是有一丝爽感的。

        但有个问题。

        这抢劫,没有任何前情提要,也并没有任何铺垫,所以有一丝爽感,但也只有一丝了。

        反倒后续。

        警察赶到。

        互相火并。

        接着在冰天雪地的北杨克顿,开着面包车横冲直撞更加爽快一点。

        不过,这又产生了新的问题。

        “这就是游戏的地图?”

        西布隆一边根据路线指引前往逃生点。

        一边观察了一番冰天雪地的北杨克顿,略微有些失望。

        这好像跟游戏宣传片对不上啊……

        总的来说。

        游戏的序章确实出乎了他的意料。

        但并不是向好。

        反而是让人有些失望的。

        西布隆一边想着,一边操控着面包车,冲到了预定的撤离地点。

        紧接着。

        游戏中的劫匪三人组就被埋伏了。

        两人当场中枪。

        而当他们掀开头套。

        西布隆才发现,正是宣传片中已经出现过的两位主角。

        迪圣塔以及老崔。

        面对同伴中枪,无法行动,癫狂的老崔不愿意放弃。

        哪怕迪圣塔躺在地上,一再要求他放弃自己。

        老崔依旧固执地守在原地。

        直到。

        更多的支援赶来。

        他才怒吼一声,不得已放弃两位‘同事’,消失在茫茫风雪中。

        似乎。

        这一次抢劫失败了。

        而画面一转。

        一个葬礼上。

        牧师正在为死去的迪圣塔举行着葬礼,他念叨着上帝宽恕。

        而画面慢慢移动。

        本来已经死去的迪圣塔,正在隐秘处,目睹着这场自己的葬礼。

        最后。

        他骂了一声,掐灭了烟,转身离开。

        “哦?”

        西布隆看到这一幕,终于产生了些许兴趣。

        原来老崔和迪圣塔是认识的啊?

        而且……后者似乎还诈死了?

        他刚产生这样的疑问。

        游戏画面一变。

        序章结束。

        游戏正式开始。

        风景秀丽的沙滩,繁华的都市,映入了眼帘。

        游戏正式舞台倒映在了西布隆的瞳孔内。

        接着。

        画面切换到室内。

        宽敞的房间里。

        序章中的迪圣塔西装革履,坐在心理医生的面前。

        跟一开始的悍匪简直判若两人。

        而伴随着游戏制作人员字幕的跳出。

        迪圣塔开始对着心理医生怒吼,倾述自己的烦心事。

        他人至中年。

        遇到了很多问题。

        而最大的问题,便是他的家庭。

        他老婆是个不省心的玩意,儿子是个老大不小了,只会玩游戏的肥宅,至于女儿,天天梦想着成名,同样不听话。

        整个家庭分崩离析。

        他试图挽回,也在抗争。

        但效果几乎没有。

        所以他只能向心理医生倾述自己的愤怒。

        而这位心理医生水平很一般,只是让他发泄,也只能让他发泄。

        时间一到,便让他离开了。

        还要收一笔昂贵的诊疗费用。

        抢劫之后,怎么又来家庭伦理剧了。

        西布隆听着迪圣塔这位父亲愤怒控诉家人的话。

        突然冒出了这么一个想法。

        这不对啊……

        正当他这么想的时候。

        游戏中。

        迪圣塔垂头丧气地离开了心理医生所在的诊所。

        然后沿着沙滩,找到了一条凳子,坐了下来。

        而这时。

        游戏的另一个主角,小富跟着他的朋友亮相了。

        这也是两位主角的第一次交集。

        小富和拉玛两人一边拌着嘴,一边从远处走来,然后看到了坐在椅子上的迪圣塔,便向他问路。

        迪圣塔一开始说不知道。

        似乎知道这两人想要干什么。

        但犹豫了一会,最终他还是给两人指了路。

        而画面也顺势移动。

        让玩家操控起了小富这位角色……

        他跟自己的好兄弟顺着迪圣塔指的方向,顺利找到了目的地。

        期间。

        西布隆也搞清楚了他们是来干什么的。

        他们是来偷车的……

        当西布隆看完对话,小富的好兄弟让他随便选一辆车。

        西布隆随便选了一辆看起来更好看的车。

        当坐上车。

        游戏提醒他按键可以打开敞篷,车型号浮现。

        拉玛一边嘲讽,一边呼啸而去,说要比谁快到达车行。

        西布隆慌忙启动汽车,朝着远去的拉玛追去。

        电台音乐响起。

        引擎的轰鸣声中,风景不断倒退。

        城市的一角,展现在了他的眼前……

        他微微瞪大眼睛,终于第一次体会到了宣传片中的感觉。

        他驾驶着这台拉风的敞篷跑车,在车水马龙的主干道上穿行。

        不断超车。

        因为第一次上手游戏,驾驶不过关,追尾或者靠近人行道是家常便饭。

        所以他一路上。

        几乎是伴随着尖叫声,谩骂声享受的‘速度与激情’。

        但也正因为这些谩骂和尖叫,这些碰撞和追尾。

        让他第一次体验到了……游戏宣传片中说的真实的游戏世界。

        果然。

        ……这才是《现代卷轴》!!!

        玩到这。

        西布隆刚刚玩序章的些许失望,瞬间就烟消云散了。

        甚至将撞得破破烂烂的车开回到车行的时候,他还有些意犹未尽。

        但他还不知道。

        这甚至都算不上开始……

        当小富将车开回到车行,游戏简单交代了一下他的工作,交代了一下故事背景。

        接着。

        游戏操控权便回来了玩家手中。

        只要不主动触发任务,接下来玩家可以想干嘛就干嘛了。

        当西布隆过完剧情CG,在车行后门重新得到小富的操控权,然后操控小富坐上自己的车,打开地图。

        他直接倒吸了一口凉气。

        就算不加上还未探明,还蒙着迷雾的区域。

        游戏单单已开放的地图,就犹如现实世界中的地图一样复杂了!

        “……really!?”

        西布隆看着地图,忍不住惊叹了一句,然后想了想,打算眼睛为实。

        看看游戏的地图到底有多大。

        他操控小富启动了汽车,开始漫无目的行驶。

        开始游览整座高度拟真,可以自由旅行的沙盘城市。

        而当他漫无目的的行驶,体验到游戏主舞台的交通系统,看到形形色色可以互动的行人,看到了乡村、港口、山脉、森林、荒漠、河流、海洋等复杂场景。

        还TM看到了一个机场后!

        他实在忍不住了,停下了车,然后操控角色从车上下来,环视着游戏中的城市,喃喃道:“WTF……”

        这到底是怎么样的游戏啊!!?

        (本章完)

        

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